Cartesian coordinates 笛卡尔坐标
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[!维基百科] 笛卡尔坐标系(法语:système de coordonnées cartésiennes,英语:Cartesian coordinate system,也称直角坐标系)在 数学 中是一种 正交坐标系,由 法国数学家勒内·笛卡尔 引入而得名。
也称直角坐标系,是一种正交坐标系,在二维中由两条相互垂直、相交于 [[ 原点 ]] 的 [[ 数线 ]] 构成。可以拓展至三维和 [[ 高维空间 ]]。
缘由
使得 [[ 几何 ]] 形状可以用 [[ 代数 ]] 公式明确地表达出来。
说明
二维空间
- 通常由两个相互垂直的坐标轴设定,分别称为 x 轴和 y 轴,两个坐标轴的交点称为 [[ 原点 ]]。
- 相互垂直的两个坐标轴决定了一个平面,称为 xy 平面,也称作笛卡尔平面。
- 按惯例,x 轴水平放置,称为横轴,正方向为右,y 轴竖直放置,称为竖轴,正方向为上。此时得到的笛卡尔坐标系称为二维 [[ 右手坐标系 ]],或右手系。
- 坐标轴上距离的刻画与 [[ 数线 ]] 相同。
- 坐标系内任意一点的直角坐标记为 $(x, y)$,其中 x 是点在 x 轴上的 [[ 投影 ]] 与原点之间的距离,称作 x 坐标,又称横坐标;y 是点在 y 轴上的 [[ 投影 ]] 与原点之间的距离,称作 y 坐标,又称纵坐标。
三维空间
在二维直角坐标系中,添加一个垂直于 xy 平面,且与 x 轴 y 轴相交于原点的坐标轴,称为 z 轴。当 xyz 三轴满足 [[ 右手定则 ]] 时,可得到三维的直角坐标系。三维空间中的任意一点可表示为 $(x, y, z)$。
实例
[!note] 记录概念的应用实例,属于 how 的部分
类比
[!note] 记录与该概念类似的概念,属于 how 的部分
对比
[!note] 记录与该概念进行对比的概念,属于 how 的部分
效果
[!note] 记录该概念如何解决实际问题,属于 how good 的部分
备注
反向链接
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