成瘾刺激原
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- 导致 成瘾 现象出现的刺激原,包括物质和行为
缘由
说明
- 成瘾刺激原有两个特性
- [[ 正向增强 ]],接触后会增加再去进行类似行为的可能性
- [[ 内在奖赏 ]],认为此物质或行为有趣,会自发地想要再去进行
- 这些物质或行为通常会导致人类或动物体内产生 [[ 多巴胺 ]] 等神经递质的释放,从而引起愉悦感和自我奖赏
实例
- 物质方面:如毒品、酒精、香烟等
- 行为方面:如赌博、消费、游戏等
类比
[!note] 记录与该概念类似的概念,属于 how 的部分
对比
- 日常生活中正常的、适度的使用物质或进行某种行为,可能与常见的成瘾刺激原相同,但未必一定导致成瘾现象
效果
- 识别真正的成瘾刺激原, 避免混淆正常的物质行为和真正的刺激原
备注
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补充成瘾刺激原类比内容
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