成瘾刺激原

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  • 导致 成瘾 现象出现的刺激原,包括物质和行为

缘由

  • 充分了解 成瘾 现象出现导致的原因,有利于帮助我们识别刺激原,了解其影响,以及如何避免 成瘾

说明

  • 成瘾刺激原有两个特性
    • [[ 正向增强 ]],接触后会增加再去进行类似行为的可能性
    • [[ 内在奖赏 ]],认为此物质或行为有趣,会自发地想要再去进行
  • 这些物质或行为通常会导致人类或动物体内产生 [[ 多巴胺 ]] 等神经递质的释放,从而引起愉悦感和自我奖赏

实例

  • 物质方面:如毒品、酒精、香烟等
  • 行为方面:如赌博、消费、游戏等

类比

[!note] 记录与该概念类似的概念,属于 how 的部分

对比

  • 日常生活中正常的、适度的使用物质或进行某种行为,可能与常见的成瘾刺激原相同,但未必一定导致成瘾现象

效果

  • 识别真正的成瘾刺激原, 避免混淆正常的物质行为和真正的刺激原

备注

反向链接

到头儿啦~

局部关系图